refactor
This commit is contained in:
@@ -44,11 +44,51 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "98eb91c30c0e46d09342cf07193f6baf"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "e073cacae8ba45e991b8109607754508"
|
||||
},
|
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{
|
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|
||||
},
|
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{
|
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|
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},
|
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|
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|
||||
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|
||||
],
|
||||
"m_GroupDatas": [],
|
||||
"m_StickyNoteDatas": [],
|
||||
"m_Edges": [
|
||||
{
|
||||
"m_OutputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
"m_Id": "1f6d926dbf1444d38ccf05f58a828575"
|
||||
},
|
||||
"m_SlotId": 0
|
||||
},
|
||||
"m_InputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
"m_Id": "e073cacae8ba45e991b8109607754508"
|
||||
},
|
||||
"m_SlotId": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_OutputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
"m_Id": "96fb7abc22e04d14aefb39b2c73ee086"
|
||||
},
|
||||
"m_SlotId": 3
|
||||
},
|
||||
"m_InputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
"m_Id": "df6d015b30c14f0d9507b7be797bb9c7"
|
||||
},
|
||||
"m_SlotId": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_OutputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
@@ -58,10 +98,38 @@
|
||||
},
|
||||
"m_InputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
"m_Id": "df6d015b30c14f0d9507b7be797bb9c7"
|
||||
"m_Id": "96fb7abc22e04d14aefb39b2c73ee086"
|
||||
},
|
||||
"m_SlotId": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_OutputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
"m_Id": "e073cacae8ba45e991b8109607754508"
|
||||
},
|
||||
"m_SlotId": 4
|
||||
},
|
||||
"m_InputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
"m_Id": "96fb7abc22e04d14aefb39b2c73ee086"
|
||||
},
|
||||
"m_SlotId": 2
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_OutputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
"m_Id": "e8500413919743e3915343d154b75d7a"
|
||||
},
|
||||
"m_SlotId": 0
|
||||
},
|
||||
"m_InputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
"m_Id": "e073cacae8ba45e991b8109607754508"
|
||||
},
|
||||
"m_SlotId": 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"m_VertexContext": {
|
||||
@@ -153,6 +221,88 @@
|
||||
"m_SupportVFX": false
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "093caef69622424a89fa2ebb0fb7507f",
|
||||
"m_Id": 3,
|
||||
"m_DisplayName": "Delta Time",
|
||||
"m_SlotType": 1,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "Delta Time",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": 0.0,
|
||||
"m_DefaultValue": 0.0,
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "1d63831a69ec4d6a9fc0f0fb54b54e19",
|
||||
"m_Id": 4,
|
||||
"m_DisplayName": "Cells",
|
||||
"m_SlotType": 1,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "Cells",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": 0.0,
|
||||
"m_DefaultValue": 0.0,
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 1,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.PositionNode",
|
||||
"m_ObjectId": "1f6d926dbf1444d38ccf05f58a828575",
|
||||
"m_Group": {
|
||||
"m_Id": ""
|
||||
},
|
||||
"m_Name": "Position",
|
||||
"m_DrawState": {
|
||||
"m_Expanded": true,
|
||||
"m_Position": {
|
||||
"serializedVersion": "2",
|
||||
"x": -1100.0,
|
||||
"y": 219.0,
|
||||
"width": 208.0,
|
||||
"height": 315.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"m_Slots": [
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "e9f5080ee78f4ce5b2ce42d533d37452"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"synonyms": [
|
||||
"location"
|
||||
],
|
||||
"m_Precision": 1,
|
||||
"m_PreviewExpanded": true,
|
||||
"m_DismissedVersion": 0,
|
||||
"m_PreviewMode": 2,
|
||||
"m_CustomColors": {
|
||||
"m_SerializableColors": []
|
||||
},
|
||||
"m_Space": 2,
|
||||
"m_PositionSource": 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "249a7a31e1b6461880488b2c0bb70547",
|
||||
"m_Id": 1,
|
||||
"m_DisplayName": "AngleOffset",
|
||||
"m_SlotType": 0,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "AngleOffset",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": 2.0,
|
||||
"m_DefaultValue": 2.0,
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 3,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Internal.ColorShaderProperty",
|
||||
@@ -256,6 +406,21 @@
|
||||
"m_SerializedDescriptor": "SurfaceDescription.Metallic"
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "3b6ec95a9d8e45baad4d92d935b93708",
|
||||
"m_Id": 2,
|
||||
"m_DisplayName": "CellDensity",
|
||||
"m_SlotType": 0,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "CellDensity",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": 5.0,
|
||||
"m_DefaultValue": 5.0,
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 2,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.Rendering.Universal.ShaderGraph.UniversalLitSubTarget",
|
||||
@@ -266,6 +431,28 @@
|
||||
"m_BlendModePreserveSpecular": true
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.UVMaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "3e12724252ac481293d0b8f0ce41ff6b",
|
||||
"m_Id": 0,
|
||||
"m_DisplayName": "UV",
|
||||
"m_SlotType": 0,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "UV",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"m_DefaultValue": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"m_Labels": [],
|
||||
"m_Channel": 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.NormalMaterialSlot",
|
||||
@@ -290,6 +477,30 @@
|
||||
"m_Space": 3
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "4f93bfb730a6412a86d0b6719fb1280d",
|
||||
"m_Id": 3,
|
||||
"m_DisplayName": "Out",
|
||||
"m_SlotType": 1,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "Out",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"z": 0.0,
|
||||
"w": 0.0
|
||||
},
|
||||
"m_DefaultValue": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"z": 0.0,
|
||||
"w": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.BlockNode",
|
||||
@@ -358,6 +569,45 @@
|
||||
"m_SerializedDescriptor": "SurfaceDescription.Emission"
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "5658827484a54ceebdfa6227dc45ef72",
|
||||
"m_Id": 2,
|
||||
"m_DisplayName": "Cosine Time",
|
||||
"m_SlotType": 1,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "Cosine Time",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": 0.0,
|
||||
"m_DefaultValue": 0.0,
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "6702f29e0f0d41b8b6f9389d83dfe11b",
|
||||
"m_Id": 2,
|
||||
"m_DisplayName": "T",
|
||||
"m_SlotType": 0,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "T",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"z": 0.0,
|
||||
"w": 0.0
|
||||
},
|
||||
"m_DefaultValue": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"z": 0.0,
|
||||
"w": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
||||
@@ -441,6 +691,45 @@
|
||||
"m_SerializedDescriptor": "VertexDescription.Tangent"
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "8775f82c304d47e4a27e3919fc7e955f",
|
||||
"m_Id": 3,
|
||||
"m_DisplayName": "Out",
|
||||
"m_SlotType": 1,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "Out",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": 0.0,
|
||||
"m_DefaultValue": 0.0,
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "892aef020ddf41cb9ee578a9fdb619d5",
|
||||
"m_Id": 0,
|
||||
"m_DisplayName": "A",
|
||||
"m_SlotType": 0,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "A",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"z": 0.0,
|
||||
"w": 0.0
|
||||
},
|
||||
"m_DefaultValue": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"z": 0.0,
|
||||
"w": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.ColorRGBMaterialSlot",
|
||||
@@ -471,6 +760,52 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.LerpNode",
|
||||
"m_ObjectId": "96fb7abc22e04d14aefb39b2c73ee086",
|
||||
"m_Group": {
|
||||
"m_Id": ""
|
||||
},
|
||||
"m_Name": "Lerp",
|
||||
"m_DrawState": {
|
||||
"m_Expanded": true,
|
||||
"m_Position": {
|
||||
"serializedVersion": "2",
|
||||
"x": -284.0,
|
||||
"y": 296.0,
|
||||
"width": 208.0,
|
||||
"height": 326.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"m_Slots": [
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "892aef020ddf41cb9ee578a9fdb619d5"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "ac487b10899741e3ab6d673dedd2a036"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "6702f29e0f0d41b8b6f9389d83dfe11b"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "4f93bfb730a6412a86d0b6719fb1280d"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"synonyms": [
|
||||
"mix",
|
||||
"blend",
|
||||
"linear interpolate"
|
||||
],
|
||||
"m_Precision": 0,
|
||||
"m_PreviewExpanded": false,
|
||||
"m_DismissedVersion": 0,
|
||||
"m_PreviewMode": 0,
|
||||
"m_CustomColors": {
|
||||
"m_SerializableColors": []
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.PropertyNode",
|
||||
@@ -507,6 +842,21 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "99206c86bd0d48dab669460221d0e7ac",
|
||||
"m_Id": 4,
|
||||
"m_DisplayName": "Smooth Delta",
|
||||
"m_SlotType": 1,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "Smooth Delta",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": 0.0,
|
||||
"m_DefaultValue": 0.0,
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.BlockNode",
|
||||
@@ -541,6 +891,21 @@
|
||||
"m_SerializedDescriptor": "SurfaceDescription.Smoothness"
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "9f26d4ad961c4dd288b40c4fdbba7a81",
|
||||
"m_Id": 0,
|
||||
"m_DisplayName": "Time",
|
||||
"m_SlotType": 1,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "Time",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": 0.0,
|
||||
"m_DefaultValue": 0.0,
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.TangentMaterialSlot",
|
||||
@@ -565,6 +930,30 @@
|
||||
"m_Space": 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "ac487b10899741e3ab6d673dedd2a036",
|
||||
"m_Id": 1,
|
||||
"m_DisplayName": "B",
|
||||
"m_SlotType": 0,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "B",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": {
|
||||
"x": 1.0,
|
||||
"y": 1.0,
|
||||
"z": 1.0,
|
||||
"w": 1.0
|
||||
},
|
||||
"m_DefaultValue": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"z": 0.0,
|
||||
"w": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.BlockNode",
|
||||
@@ -722,6 +1111,54 @@
|
||||
"m_SerializedDescriptor": "SurfaceDescription.BaseColor"
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 1,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.VoronoiNode",
|
||||
"m_ObjectId": "e073cacae8ba45e991b8109607754508",
|
||||
"m_Group": {
|
||||
"m_Id": ""
|
||||
},
|
||||
"m_Name": "Voronoi",
|
||||
"m_DrawState": {
|
||||
"m_Expanded": true,
|
||||
"m_Position": {
|
||||
"serializedVersion": "2",
|
||||
"x": -664.0,
|
||||
"y": 410.0,
|
||||
"width": 0.0,
|
||||
"height": 0.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"m_Slots": [
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "3e12724252ac481293d0b8f0ce41ff6b"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "249a7a31e1b6461880488b2c0bb70547"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "3b6ec95a9d8e45baad4d92d935b93708"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "8775f82c304d47e4a27e3919fc7e955f"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "1d63831a69ec4d6a9fc0f0fb54b54e19"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"synonyms": [
|
||||
"worley noise"
|
||||
],
|
||||
"m_Precision": 0,
|
||||
"m_PreviewExpanded": true,
|
||||
"m_DismissedVersion": 0,
|
||||
"m_PreviewMode": 0,
|
||||
"m_CustomColors": {
|
||||
"m_SerializableColors": []
|
||||
},
|
||||
"m_HashType": 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
||||
@@ -737,6 +1174,74 @@
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.TimeNode",
|
||||
"m_ObjectId": "e8500413919743e3915343d154b75d7a",
|
||||
"m_Group": {
|
||||
"m_Id": ""
|
||||
},
|
||||
"m_Name": "Time",
|
||||
"m_DrawState": {
|
||||
"m_Expanded": true,
|
||||
"m_Position": {
|
||||
"serializedVersion": "2",
|
||||
"x": -1153.0,
|
||||
"y": 667.0,
|
||||
"width": 0.0,
|
||||
"height": 0.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"m_Slots": [
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "9f26d4ad961c4dd288b40c4fdbba7a81"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "f7b3af69e25c4e339517d65736a3b52c"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "5658827484a54ceebdfa6227dc45ef72"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "093caef69622424a89fa2ebb0fb7507f"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "99206c86bd0d48dab669460221d0e7ac"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"synonyms": [],
|
||||
"m_Precision": 0,
|
||||
"m_PreviewExpanded": true,
|
||||
"m_DismissedVersion": 0,
|
||||
"m_PreviewMode": 0,
|
||||
"m_CustomColors": {
|
||||
"m_SerializableColors": []
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector3MaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "e9f5080ee78f4ce5b2ce42d533d37452",
|
||||
"m_Id": 0,
|
||||
"m_DisplayName": "Out",
|
||||
"m_SlotType": 1,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "Out",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"z": 0.0
|
||||
},
|
||||
"m_DefaultValue": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"z": 0.0
|
||||
},
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.CategoryData",
|
||||
@@ -773,3 +1278,18 @@
|
||||
"m_Space": 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "f7b3af69e25c4e339517d65736a3b52c",
|
||||
"m_Id": 1,
|
||||
"m_DisplayName": "Sine Time",
|
||||
"m_SlotType": 1,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "Sine Time",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": 0.0,
|
||||
"m_DefaultValue": 0.0,
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
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